indienova.com/game/europa-universalis-iv-leviathan
全新外交行动让您有办法对抗更强大的对手,还有新的经济工具能帮助您建立起富裕的附庸帝国,为您重要的首都带来财富和发展……- 中央集权国家:通过花费未使用的改革点数来减少政府成本。……- 还有更多内容:包括全面包围敌人省分的能力、金权政治国家的征用运输船措施,看着继承人在等待继承王位期间逐渐累积正统性
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(还有说搞个捐助按钮就ok了的人,别扯了。……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带的物品……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发
indienova.com/steam/game/1860510
政治事件,国家未来的命运取决于其决定。各种法令和研究。几个国家和宗教。……左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
版本:Early Access
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